もしQMAがMMO化したら…
だいぶ前にクイズマジックアカデミーがMMO化したら…
についていつか書いてみたいと書いたような気がしましたので…
書いてみたいと思います(〃^∇^)ノ♪
しかしいざ文字として書いてみると…
難しいですね^^;
無駄に長いので携帯で読まれる方は覚悟しておくように!
まずは…ストーリー:
マジックアカデミーは空飛ぶ島にあるみたいなので…
と思ったら…
それはQMA6まででQMA7からは…
地上にある第七アカデミーに舞台が移ってしまっているので…
普通に賢者の卵を募集とかでいいのかな?^^;
空飛ぶ島だったら…
墜落したとか日本上空に来たとか設定できたのに…( ̄▽ ̄A
サーバー:
今のMMORPGは複数のサーバーに複数のチャンネルがあるゲームが多いみたいですが…
QMAでこれはどうなのかな…
例えば2つのサーバーがあって…
1のサーバーで作ったキャラクターは…
2のサーバーでは使えないので…(新規で作る必要あり
先にアーケードやDS、携帯で稼働しているだけに…
どちらか片方のサーバーに人が集中するのは目に見えてますね^^;
かといって1つだと…
現在アーケードをプレイされている総人数は何人なのかな?
40万人だとしたら…一斉にインしたらサーバー落ちちゃいますよね…
1つのサーバーに複数のチャンネルが一番無難な気がしますが…
第七アカデミーには実は6つの同じ世界があります!
とかどうなのかな^^;
舞台:
第七アカデミーが舞台となるとして…
学校内だと…
教室・美術室・音楽室・グラウンド・家庭科室・図書室・実験室・視聴覚室・購買部
体育館・廊下・エントランス・プール・食堂・英雄の間前・英雄の間・職員室・試練の間・寮
庭園・時計台
があるのかな^^;
外だと…
QMA8:市場・船着場・船上・ビーチ・コロシアム・遺跡・塔・鉱山
QMA7:魔法樹・洞窟・砂漠・天と地のコロシアム・街・海底・港・桟橋・キノコの森・火山
賢者の扉:古城・竹林・ゴーストタウン・グランネーブル・森・ワイナリー・水晶の洞窟・古城の広場
でいいのかな^^;
舞台は学校内+コロシアムだけで十分かな…
外の世界はあってもあまり使わなさそう…
トーナメントの背景として使うならいいかもしれませんが…
クエストとかがあるのならその場所に行って…
というのもありかと思いますが^^;
料金:
月額課金制にするか基本無料のアイテム課金制にするか…
月額課金制というか30日でいくらだと思いますが…
TMOだと30日1200円(初回のみ1300円)だったので…
2000円だと高いですし…1500円くらいが無難でしょうか…
QMAで基本無料のアイテム課金制だと…
一体どこから徴収するのだろう^^;
アーケードと同じでトーナメントや予習1回いくらとかそんな感じになるかな?
PASELIが使えれば面倒ではなさそうですが…
後はキャラの装備させるカスタマイズアイテムとか…
今流行っているガチャとかクジはやめてほしいところですが…^^;
クイズをあまりしない人やアイテムに興味のない人にとってはこちらがいいのかもしれませんが…
よっぽどの大作でないと月額課金は厳しいのが現状なのでどっちがいいのかな…
(大作=ラグナロクオンライン、FF、リネージュなど)
キャラ作成:
流石にアーケードと同じというわけにはいかないので…
アバターは自分で作れるように…
TMOだと…
顔:輪郭・肌の色
目:種類・色
眉:形
髪型:前髪・後ろ髪・色
制服:種類
が決められたので…
こんな感じでいいかも…
制服はデフォルトで1種類ではなく色だけでも複数あるといいかも…
ボイスもあった方がいいかも…
アイテム課金制の場合は…
お金を払って設定になるかな^^;
オンライントーナメント:
アーケード版と同じで組ごとのマッチングで…
1回の参加人数には上限ありで…(ドラゴン組は160人とか
上限を決めるのはなるべくCOMが混じらないようにするためと…
サーバーに負担がかかりそうなのでそれを軽減する意味でも…
開催されるタイミングは各時間の…
00分、05分、10分、15分、20分、25分、30分、35分、40分、45分、50分、55分の12回
このモードがメインになると思いますので多めで…
エントリーできる場所は…
一部の場所を除いて学校内ならどこからでもエントリー可能
特定の場所からの参加だと人が集中して重くなりそうなので…
募集タイミングはトーナメントが開始した瞬間から…(エントリー募集のアナウンスあり)
1:次のトーナメントが開始する30秒前で締切…(締め切り時間が来たらアナウンスあり)
2:上限に達するまでの間…(上限に達したらアナウンスあり)
開始時間は人数の上限が達しても決められた時間に開始…
5分待つのは辛いかもしれませんが…
参加を表明したら行動に制限がかかる…
ただしマップを移動することは可能…
途中キャンセルは可能…
トーナメントが開始したらアバターの上にトーナメント参加中のアイコン表示
トーナメント中の表示画面はQMA6のちびキャラ表示画面の方がいいかも…
16人マッチが理想ですが無理ならDSや携帯版の8人マッチでも…
アーケード版で参加店舗名が表示されるところは…
どこのマップから参加しているかを表示するのもいいかも…
2F女子トイレとかw(ノ∀`)
トーナメントでいい成績を残した場合に…
ランダムでアイテムを貰えるようにするシステムにするのもいいかも…
もちろんメダルも…
優勝絵は流石に…( ̄▽ ̄A
階級:
修練生から始まり宝石賢者まででいいような気がしますが…
これだとすぐに宝石賢者だらけになりそうですね^^;
昇格試験で一定の成績を収めたら昇格できるなどのシステムにしても…
たくさん誕生しそうですよね^^;
逆に私だと一生賢者になれないかも…(ノД')
意外とこの辺りをどうするかが難しそう…
TMOでは1年で3回学期末試験がありましたがこれはあった方が面白いかも…
(もちろん受けなくても全然大丈夫)
予習:
アーケード版はトーナメントや協力プレー開始前でしたが…
各ジャンル担当の先生の所に行って話しかけて予習開始…
もちろん何回でも予習可能
ランダム限定よりも各形式選択可能の方がいいかも…
階級による形式制限はなしでいいかも…
検定試験:
検定試験担当の先生、または場所に行って検定試験を受ける
検定を受けられる期間やランキング期間限定はなしでいいかも…
一度配信された検定はいつでも受けられる(途中で消えない
形式の回答方法:
○×:
マウスで選択
または
番号が振ってあって○が1、×が2で数字のキーボードで回答
画像タッチクイズ:
こればかりは流石にマウスのみで…
四択:
マウスで選択
または
数字のキーボードで回答
連想:
マウスで選択
または
連想はアルファベットなのでA・B・C・Dのキーボードで回答
並び替え:
マウスで入れ替え
または
モバイル版と同じで数字のキーボードで入れ替え
左から123456789で…
入れ替える文字の数字を選んでから入れ替えたい文字の数字を選択
ある意味モバイル版では最凶形式…
文字パネル:
マウスでクリック
または
10パネルあるので各パネルに0から9まで番号が振ってあって数字のキーボードで回答
12345
67890
といった感じで…
スロット:
マウスでクリック
または
ドラムに番号またはアルファベットを振って1(A)+カーソルキーでドラムを回す+エンターキーで回答
って面倒くさいかな^^;
タイピング・キューブ・エフェクト:
マウスでクリック(面倒くさいけど
または
キーボードを使って回答
順番当て:
マウスでクリック
A・B・C・Dのキーボードを使って回答
2度押しでキャンセル可能
一問多答:
マウスでクリック
または
数字のキーボード+エンターキーで回答
2度押しでキャンセル可能
線結び
マウスでクリック
または
左側がアルファベット、右側が数字なのでキーボードのアルファベットと数字を使って選択
グループ分け
マウスで移動
または
グループは左からA・B・Cでキーボードで選択後は数字(上から12345)で選択股を移動
OKボタンがある形式はエンターキーですべて決定可能で…
私が思いついた事を書いただけですが…
形式によってはかなり面倒くさいですね^^;
協力プレー:
基本的にアーケード版と同じでいいかも…
ただお助けアイテムは…
月額課金なら…
1階→3階ボス終了までの間は各3個ずつまで使用可能…
4階からは使った数だけ補充される…といった感じで
もちろんお金はかからない
アイテム課金制の場合はアーケード版と同じで…
スカイプとかがあるのでメガホンだけあまり売れなさそう…
トーナメントと違って好きなメンバーと4人で挑戦できるシステムがいいかも…
全然知らない人と挑戦の場合リアルで叩かれそうだし…( ̄▽ ̄A
一度配信されたダンジョンはいつでも挑戦できる…(途中で消えない
マジカ:
なくてもいいかなと思いましたが…
ないとリエルの活躍場所がなくなってしまうのでありで…( ̄▽ ̄A
購買部ではマジカでアイテムが購入できるように…
カスタマイズアイテムくらいしか思い浮かびませんが…^^;
マジカはトーナメント等に参加したらもらえる感じで…
サークル活動:
MMORPGで言うところのギルド
アーケード版と同じでいつでもだれでも作成・利用可能
サークルメンバーだけに届くチャットやメール機能があれば便利かも…
チャットだと次で抜けますとか今から参加しますとか伝えやすそうだし…
でも参加していない人にまで届いちゃうか…
参加方法は募集さえかかっていればどこからでも参加可能で…
(参加メンバーが見えなくても可)
誰とマッチするかは始まるまでわからない方がいいかも…
サークルに縛られない誰でも参加できるシステムもあるといいかも…
ランキング:
各ランキングはいつでも掲示板で確認できるといいかも…
イベント:
全国大会:
月1回開催で内容は…
アーケード版と同じでチーム戦でいいかも…
上位入賞者には賢神・賢帝・賢王・賢将ありで…
DS版であったモンスター討伐戦もあった方が面白いかも…
週一くらいでアカデミーにモンスターが襲撃してきたという設定で…
好きなメンバーと一緒に参加できるかランダムで参加できるかは…
これはどっちでもいいかも…
魔神戦:
これも月1・2回開催で魔神が遊びに来る形で…
トーナメント式にするか最初から魔神戦決勝戦か…
トーナメント式ならQMA8と同じで…
この場合魔神討伐回数のランキングありで
最初から魔神戦決勝戦なら好きなメンバーで…
参加者全体の討伐回数で魔神撃退か無理だったかのイベント戦とか…
ホウキレースもあった方がいいかな…
モバイル出身者としてw
舞台でも少し触れましたがクエストとかあってもいいかも…
1人用から数人用まで様々で…
QMAのキャラクターとのイベントがあってもいいかも…
各キャラクターに話しかけて少しずつ好感度を上げて行って…
仲良くなるとか…(*´∀`*)
アバターが男の子キャラなら女性キャラを攻略対象に…
アバターが女の子キャラなら男性キャラを攻略対象に…
部活:
せっかくアカデミーが舞台なので部活とかあってもいいかなと思いましたが…
TMOでは部活で対戦(最大で10対10)とかできましたが…
QMAでは難しいかな^^;
クイズゲームだけど敢えて部活マスター目指すぜ!
とかあってもいいかなと思いましたが…無理かな^^;
とりあえず思いついた事を書いてみましたが…
本当に無駄に長い…^^;
なかなかゲームセンターに行けない私の妄想であり…
多分抜けてる部分もあるかと思いますが…
あまり気にしないでくださいね><
最後まで読んでいただきありがとうございましたm(__)m
内容はまたこっそりと修正する時があるかもしれません…
についていつか書いてみたいと書いたような気がしましたので…
書いてみたいと思います(〃^∇^)ノ♪
しかしいざ文字として書いてみると…
難しいですね^^;
無駄に長いので携帯で読まれる方は覚悟しておくように!
まずは…ストーリー:
マジックアカデミーは空飛ぶ島にあるみたいなので…
と思ったら…
それはQMA6まででQMA7からは…
地上にある第七アカデミーに舞台が移ってしまっているので…
普通に賢者の卵を募集とかでいいのかな?^^;
空飛ぶ島だったら…
墜落したとか日本上空に来たとか設定できたのに…( ̄▽ ̄A
サーバー:
今のMMORPGは複数のサーバーに複数のチャンネルがあるゲームが多いみたいですが…
QMAでこれはどうなのかな…
例えば2つのサーバーがあって…
1のサーバーで作ったキャラクターは…
2のサーバーでは使えないので…(新規で作る必要あり
先にアーケードやDS、携帯で稼働しているだけに…
どちらか片方のサーバーに人が集中するのは目に見えてますね^^;
かといって1つだと…
現在アーケードをプレイされている総人数は何人なのかな?
40万人だとしたら…一斉にインしたらサーバー落ちちゃいますよね…
1つのサーバーに複数のチャンネルが一番無難な気がしますが…
第七アカデミーには実は6つの同じ世界があります!
とかどうなのかな^^;
舞台:
第七アカデミーが舞台となるとして…
学校内だと…
教室・美術室・音楽室・グラウンド・家庭科室・図書室・実験室・視聴覚室・購買部
体育館・廊下・エントランス・プール・食堂・英雄の間前・英雄の間・職員室・試練の間・寮
庭園・時計台
があるのかな^^;
外だと…
QMA8:市場・船着場・船上・ビーチ・コロシアム・遺跡・塔・鉱山
QMA7:魔法樹・洞窟・砂漠・天と地のコロシアム・街・海底・港・桟橋・キノコの森・火山
賢者の扉:古城・竹林・ゴーストタウン・グランネーブル・森・ワイナリー・水晶の洞窟・古城の広場
でいいのかな^^;
舞台は学校内+コロシアムだけで十分かな…
外の世界はあってもあまり使わなさそう…
トーナメントの背景として使うならいいかもしれませんが…
クエストとかがあるのならその場所に行って…
というのもありかと思いますが^^;
料金:
月額課金制にするか基本無料のアイテム課金制にするか…
月額課金制というか30日でいくらだと思いますが…
TMOだと30日1200円(初回のみ1300円)だったので…
2000円だと高いですし…1500円くらいが無難でしょうか…
QMAで基本無料のアイテム課金制だと…
一体どこから徴収するのだろう^^;
アーケードと同じでトーナメントや予習1回いくらとかそんな感じになるかな?
PASELIが使えれば面倒ではなさそうですが…
後はキャラの装備させるカスタマイズアイテムとか…
今流行っているガチャとかクジはやめてほしいところですが…^^;
クイズをあまりしない人やアイテムに興味のない人にとってはこちらがいいのかもしれませんが…
よっぽどの大作でないと月額課金は厳しいのが現状なのでどっちがいいのかな…
(大作=ラグナロクオンライン、FF、リネージュなど)
キャラ作成:
流石にアーケードと同じというわけにはいかないので…
アバターは自分で作れるように…
TMOだと…
顔:輪郭・肌の色
目:種類・色
眉:形
髪型:前髪・後ろ髪・色
制服:種類
が決められたので…
こんな感じでいいかも…
制服はデフォルトで1種類ではなく色だけでも複数あるといいかも…
ボイスもあった方がいいかも…
アイテム課金制の場合は…
お金を払って設定になるかな^^;
オンライントーナメント:
アーケード版と同じで組ごとのマッチングで…
1回の参加人数には上限ありで…(ドラゴン組は160人とか
上限を決めるのはなるべくCOMが混じらないようにするためと…
サーバーに負担がかかりそうなのでそれを軽減する意味でも…
開催されるタイミングは各時間の…
00分、05分、10分、15分、20分、25分、30分、35分、40分、45分、50分、55分の12回
このモードがメインになると思いますので多めで…
エントリーできる場所は…
一部の場所を除いて学校内ならどこからでもエントリー可能
特定の場所からの参加だと人が集中して重くなりそうなので…
募集タイミングはトーナメントが開始した瞬間から…(エントリー募集のアナウンスあり)
1:次のトーナメントが開始する30秒前で締切…(締め切り時間が来たらアナウンスあり)
2:上限に達するまでの間…(上限に達したらアナウンスあり)
開始時間は人数の上限が達しても決められた時間に開始…
5分待つのは辛いかもしれませんが…
参加を表明したら行動に制限がかかる…
ただしマップを移動することは可能…
途中キャンセルは可能…
トーナメントが開始したらアバターの上にトーナメント参加中のアイコン表示
トーナメント中の表示画面はQMA6のちびキャラ表示画面の方がいいかも…
16人マッチが理想ですが無理ならDSや携帯版の8人マッチでも…
アーケード版で参加店舗名が表示されるところは…
どこのマップから参加しているかを表示するのもいいかも…
2F女子トイレとかw(ノ∀`)
トーナメントでいい成績を残した場合に…
ランダムでアイテムを貰えるようにするシステムにするのもいいかも…
もちろんメダルも…
優勝絵は流石に…( ̄▽ ̄A
階級:
修練生から始まり宝石賢者まででいいような気がしますが…
これだとすぐに宝石賢者だらけになりそうですね^^;
昇格試験で一定の成績を収めたら昇格できるなどのシステムにしても…
たくさん誕生しそうですよね^^;
逆に私だと一生賢者になれないかも…(ノД')
意外とこの辺りをどうするかが難しそう…
TMOでは1年で3回学期末試験がありましたがこれはあった方が面白いかも…
(もちろん受けなくても全然大丈夫)
予習:
アーケード版はトーナメントや協力プレー開始前でしたが…
各ジャンル担当の先生の所に行って話しかけて予習開始…
もちろん何回でも予習可能
ランダム限定よりも各形式選択可能の方がいいかも…
階級による形式制限はなしでいいかも…
検定試験:
検定試験担当の先生、または場所に行って検定試験を受ける
検定を受けられる期間やランキング期間限定はなしでいいかも…
一度配信された検定はいつでも受けられる(途中で消えない
形式の回答方法:
○×:
マウスで選択
または
番号が振ってあって○が1、×が2で数字のキーボードで回答
画像タッチクイズ:
こればかりは流石にマウスのみで…
四択:
マウスで選択
または
数字のキーボードで回答
連想:
マウスで選択
または
連想はアルファベットなのでA・B・C・Dのキーボードで回答
並び替え:
マウスで入れ替え
または
モバイル版と同じで数字のキーボードで入れ替え
左から123456789で…
入れ替える文字の数字を選んでから入れ替えたい文字の数字を選択
ある意味モバイル版では最凶形式…
文字パネル:
マウスでクリック
または
10パネルあるので各パネルに0から9まで番号が振ってあって数字のキーボードで回答
12345
67890
といった感じで…
スロット:
マウスでクリック
または
ドラムに番号またはアルファベットを振って1(A)+カーソルキーでドラムを回す+エンターキーで回答
って面倒くさいかな^^;
タイピング・キューブ・エフェクト:
マウスでクリック(面倒くさいけど
または
キーボードを使って回答
順番当て:
マウスでクリック
A・B・C・Dのキーボードを使って回答
2度押しでキャンセル可能
一問多答:
マウスでクリック
または
数字のキーボード+エンターキーで回答
2度押しでキャンセル可能
線結び
マウスでクリック
または
左側がアルファベット、右側が数字なのでキーボードのアルファベットと数字を使って選択
グループ分け
マウスで移動
または
グループは左からA・B・Cでキーボードで選択後は数字(上から12345)で選択股を移動
OKボタンがある形式はエンターキーですべて決定可能で…
私が思いついた事を書いただけですが…
形式によってはかなり面倒くさいですね^^;
協力プレー:
基本的にアーケード版と同じでいいかも…
ただお助けアイテムは…
月額課金なら…
1階→3階ボス終了までの間は各3個ずつまで使用可能…
4階からは使った数だけ補充される…といった感じで
もちろんお金はかからない
アイテム課金制の場合はアーケード版と同じで…
スカイプとかがあるのでメガホンだけあまり売れなさそう…
トーナメントと違って好きなメンバーと4人で挑戦できるシステムがいいかも…
全然知らない人と挑戦の場合リアルで叩かれそうだし…( ̄▽ ̄A
一度配信されたダンジョンはいつでも挑戦できる…(途中で消えない
マジカ:
なくてもいいかなと思いましたが…
ないとリエルの活躍場所がなくなってしまうのでありで…( ̄▽ ̄A
購買部ではマジカでアイテムが購入できるように…
カスタマイズアイテムくらいしか思い浮かびませんが…^^;
マジカはトーナメント等に参加したらもらえる感じで…
サークル活動:
MMORPGで言うところのギルド
アーケード版と同じでいつでもだれでも作成・利用可能
サークルメンバーだけに届くチャットやメール機能があれば便利かも…
チャットだと次で抜けますとか今から参加しますとか伝えやすそうだし…
でも参加していない人にまで届いちゃうか…
参加方法は募集さえかかっていればどこからでも参加可能で…
(参加メンバーが見えなくても可)
誰とマッチするかは始まるまでわからない方がいいかも…
サークルに縛られない誰でも参加できるシステムもあるといいかも…
ランキング:
各ランキングはいつでも掲示板で確認できるといいかも…
イベント:
全国大会:
月1回開催で内容は…
アーケード版と同じでチーム戦でいいかも…
上位入賞者には賢神・賢帝・賢王・賢将ありで…
DS版であったモンスター討伐戦もあった方が面白いかも…
週一くらいでアカデミーにモンスターが襲撃してきたという設定で…
好きなメンバーと一緒に参加できるかランダムで参加できるかは…
これはどっちでもいいかも…
魔神戦:
これも月1・2回開催で魔神が遊びに来る形で…
トーナメント式にするか最初から魔神戦決勝戦か…
トーナメント式ならQMA8と同じで…
この場合魔神討伐回数のランキングありで
最初から魔神戦決勝戦なら好きなメンバーで…
参加者全体の討伐回数で魔神撃退か無理だったかのイベント戦とか…
ホウキレースもあった方がいいかな…
モバイル出身者としてw
舞台でも少し触れましたがクエストとかあってもいいかも…
1人用から数人用まで様々で…
QMAのキャラクターとのイベントがあってもいいかも…
各キャラクターに話しかけて少しずつ好感度を上げて行って…
仲良くなるとか…(*´∀`*)
アバターが男の子キャラなら女性キャラを攻略対象に…
アバターが女の子キャラなら男性キャラを攻略対象に…
部活:
せっかくアカデミーが舞台なので部活とかあってもいいかなと思いましたが…
TMOでは部活で対戦(最大で10対10)とかできましたが…
QMAでは難しいかな^^;
クイズゲームだけど敢えて部活マスター目指すぜ!
とかあってもいいかなと思いましたが…無理かな^^;
とりあえず思いついた事を書いてみましたが…
本当に無駄に長い…^^;
なかなかゲームセンターに行けない私の妄想であり…
多分抜けてる部分もあるかと思いますが…
あまり気にしないでくださいね><
最後まで読んでいただきありがとうございましたm(__)m
内容はまたこっそりと修正する時があるかもしれません…
トーナメントまとめ
※(4月29日、30日、5月2日にも日記アップ済みです)
そう言えばトーナメントの戦績を全然書いていなかったので…
まとめて簡単に書いてみたいと思います^^;
くいな:
フェニックス杯:
0-0-0-0--1-1(0-0)
ミノタウロスH杯:
0-0-0-1--1-1(0-0)
ミノタウロス杯:
0-0-1-0--0-0(0-0)
ミノタウロス組Lv5からスタートで…
フェニックス組Lv1に戻ったと思ったら…
また落ちたり…戻ったりで…
現在何とかフェニックス組Lv1…
フェニックス組は基本的に勝てません^^;
レベルが違いすぎます…
ミノタウロスハイクラスは…
フェニと似たような感じで微妙…^^;
ミノタウロス組Lv5でも…
フェニックス杯やミノタウロス杯に召集されるのですねー
基準がよく分からない^^;
今の所フェニミノスパイラルですが…
フェニックス組Lv1からのスタートなので…
ミノタウロス組Lv1から始まった場合はどうなるか…
この辺り現在検証中…^^;
私の本当の実力はどの辺りなのだろう…
うらめしヤンヤン:
ガーゴイルH杯:
0-1-1-0--0-0(1-0)
ガーゴイル杯:
2-1-2-0--2-1(2-0)
というわけで検証に使うカードはこれで(^^ゞ
現在ガーゴイル組Lv5なので…
次のプレイでほぼミノタウロス組Lv1に上がれるかなと
ガーゴイル組だとさすがに決勝へ行ける確率は高め…
でも準決勝落ちやまさかの予選落ちもとやらかしたり(ノ∀`)
決勝で投げる形式は実力を測るために文系学問固定で…
以前言っていたライフスタイルのエフェクトを使うことはないかもしれません…^^;
さて…このカードでどこまで上がれるかな?
さつきくいな:
ガーゴイル杯:
1-0-0-0--0-0(1-1)
早朝に1回だけ…
プレイヤーの方は1人だけ…
決勝戦は…
プレイヤーの方はわざと間違えてる感じがしました^^;
妖花の森EASY…1人で2回ほど回してみましたが…
特に問題の難易度が下がったり…
エリア5のボスが倒しやすかったりとした感じはなく…
さてなにがEASYなのかなと^^;
エリア8踏破時のプラチナメダルは貰えないらしいので…
人数が集まるのかなぁと^^;
同じエリア8で難易度の変化がよく分からないのであれば…
みんな試練の山道に流れそうな気がします^^;
妖花の森EASYの参加どうしようかな…
先月の対戦会はボロボロだっだので足を引っ張るのは確実…
クリアは無理そうな感じ…その前に人は集まるのかな^^;
自分で募集は…このブログだとアクセスの4分の3は検索かbotなので…
募集には使えず…私も弱さも書かれてるし^^;
サークルメンバーの方とはあまり時間が合わなさそうだし^^;
(Twitterとかを見て)
さてどうしようかなぁ…
その前に検定試験どうしよう(ノД')
そう言えばトーナメントの戦績を全然書いていなかったので…
まとめて簡単に書いてみたいと思います^^;
くいな:
フェニックス杯:
0-0-0-0--1-1(0-0)
ミノタウロスH杯:
0-0-0-1--1-1(0-0)
ミノタウロス杯:
0-0-1-0--0-0(0-0)
ミノタウロス組Lv5からスタートで…
フェニックス組Lv1に戻ったと思ったら…
また落ちたり…戻ったりで…
現在何とかフェニックス組Lv1…
フェニックス組は基本的に勝てません^^;
レベルが違いすぎます…
ミノタウロスハイクラスは…
フェニと似たような感じで微妙…^^;
ミノタウロス組Lv5でも…
フェニックス杯やミノタウロス杯に召集されるのですねー
基準がよく分からない^^;
今の所フェニミノスパイラルですが…
フェニックス組Lv1からのスタートなので…
ミノタウロス組Lv1から始まった場合はどうなるか…
この辺り現在検証中…^^;
私の本当の実力はどの辺りなのだろう…
うらめしヤンヤン:
ガーゴイルH杯:
0-1-1-0--0-0(1-0)
ガーゴイル杯:
2-1-2-0--2-1(2-0)
というわけで検証に使うカードはこれで(^^ゞ
現在ガーゴイル組Lv5なので…
次のプレイでほぼミノタウロス組Lv1に上がれるかなと
ガーゴイル組だとさすがに決勝へ行ける確率は高め…
でも準決勝落ちやまさかの予選落ちもとやらかしたり(ノ∀`)
決勝で投げる形式は実力を測るために文系学問固定で…
以前言っていたライフスタイルのエフェクトを使うことはないかもしれません…^^;
さて…このカードでどこまで上がれるかな?
さつきくいな:
ガーゴイル杯:
1-0-0-0--0-0(1-1)
早朝に1回だけ…
プレイヤーの方は1人だけ…
決勝戦は…
プレイヤーの方はわざと間違えてる感じがしました^^;
妖花の森EASY…1人で2回ほど回してみましたが…
特に問題の難易度が下がったり…
エリア5のボスが倒しやすかったりとした感じはなく…
さてなにがEASYなのかなと^^;
エリア8踏破時のプラチナメダルは貰えないらしいので…
人数が集まるのかなぁと^^;
同じエリア8で難易度の変化がよく分からないのであれば…
みんな試練の山道に流れそうな気がします^^;
妖花の森EASYの参加どうしようかな…
先月の対戦会はボロボロだっだので足を引っ張るのは確実…
クリアは無理そうな感じ…その前に人は集まるのかな^^;
自分で募集は…このブログだとアクセスの4分の3は検索かbotなので…
募集には使えず…私も弱さも書かれてるし^^;
サークルメンバーの方とはあまり時間が合わなさそうだし^^;
(Twitterとかを見て)
さてどうしようかなぁ…
その前に検定試験どうしよう(ノД')
平日の2日間は…
1日は特に出かける予定はなかったのですが…
平日なのに家でボーっと過ごすのも勿体無いかなと思い…
母と2人で日本昭和村へ行ってきました(〃^∇^)ノ♪
車で1時間くらいでしょうか…
私が思っていた方向と全然違う方向へナビが誘導したので…
一体どこにあるんだ?と思ってしまいました(ノ∀`)
最後の最後で道を間違えてしまって…
到着するのに5分ほどロスしたのは内緒…
入場料は800円とちょっと高め…
中は…
野外コーナーに行かなければ…
20分くらいで回れるかも…
雰囲気は…昭和って感じでもなかったかな^^;
私が思っていた昭和の感じと全然違ったので( ̄▽ ̄A
(ほんの一部だけ私が思っていたところはありましたが)
動物コーナーもあり…
ウサギ、ミニブタ、ラマ、馬、アルパカ、ひつじなどがいました〜(〃^∇^)ノ♪
ラマは…唾を吐かれるのが怖かったので近づけず…
チキンですみません><
意外と迫力がありますよ^^;
アルパカは…リアルでは初めてみますが…
モフモフしたいとは思わなかったなぁ^^;
途中アーチェリーに挑戦しました(〃^∇^)ノ♪
10本300円で矢の打ち方の指導あり
ただ…アーチェリーの弓の方の持ち方を教えてくれなかったので…
最初全然違うところを持って矢を放ってましたので左手が痛いこと痛いこと><
隣で撃っているおじさんが握っている場所を見て…
全然違うじゃん(ノ∀`)
といった感じw
矢を乗せるすぐ下を持つのですねー
で、
10本中白枠に1本、黒枠に2本、赤枠に1本と計4回当たり…
後は畳にズドーン!
といった感じでちょっと難しかったです^^;
でも面白かった!
でもこれは昭和なのだろうか…
といった感じで2時間ほどブラブラ…
以下写真など









懐かしいものがいくつかありましたw
2日は予定通りコナンを見てきました(〃^∇^)ノ♪
1日だと映画が1000円ということもあり…
平日でも間違いなく混雑するだろうと思い避けましたが…
2日目は朝一で見に行きましたが…
なんとお客さんが自分たちを含めて9人だけだったという…
ふふふ…狙い通りだったぜ…
内容はネタバレになってしまうので書きませんが…
やっぱり内容が過激だったのは言うまでもなく…
さて来年はどうなる事か…
1日日本昭和村、2日に映画のコンボは結果的によかったかも…
なぜなら…
2日は雨だったから^^;
これが逆だったら…
1日は映画が混んで…
2日は雨で観光どころではない…
だったと思いますので…( ̄▽ ̄
明日からは休日で学生も社会人の方もお休みの方が多いと思うので…
どこに行っても多分混むと思いますので…
家でゴロゴロしてますかね^^;
平日なのに家でボーっと過ごすのも勿体無いかなと思い…
母と2人で日本昭和村へ行ってきました(〃^∇^)ノ♪
車で1時間くらいでしょうか…
私が思っていた方向と全然違う方向へナビが誘導したので…
一体どこにあるんだ?と思ってしまいました(ノ∀`)
最後の最後で道を間違えてしまって…
到着するのに5分ほどロスしたのは内緒…
入場料は800円とちょっと高め…
中は…
野外コーナーに行かなければ…
20分くらいで回れるかも…
雰囲気は…昭和って感じでもなかったかな^^;
私が思っていた昭和の感じと全然違ったので( ̄▽ ̄A
(ほんの一部だけ私が思っていたところはありましたが)
動物コーナーもあり…
ウサギ、ミニブタ、ラマ、馬、アルパカ、ひつじなどがいました〜(〃^∇^)ノ♪
ラマは…唾を吐かれるのが怖かったので近づけず…
チキンですみません><
意外と迫力がありますよ^^;
アルパカは…リアルでは初めてみますが…
モフモフしたいとは思わなかったなぁ^^;
途中アーチェリーに挑戦しました(〃^∇^)ノ♪
10本300円で矢の打ち方の指導あり
ただ…アーチェリーの弓の方の持ち方を教えてくれなかったので…
最初全然違うところを持って矢を放ってましたので左手が痛いこと痛いこと><
隣で撃っているおじさんが握っている場所を見て…
全然違うじゃん(ノ∀`)
といった感じw
矢を乗せるすぐ下を持つのですねー
で、
10本中白枠に1本、黒枠に2本、赤枠に1本と計4回当たり…
後は畳にズドーン!
といった感じでちょっと難しかったです^^;
でも面白かった!
でもこれは昭和なのだろうか…
といった感じで2時間ほどブラブラ…
以下写真など









懐かしいものがいくつかありましたw
2日は予定通りコナンを見てきました(〃^∇^)ノ♪
1日だと映画が1000円ということもあり…
平日でも間違いなく混雑するだろうと思い避けましたが…
2日目は朝一で見に行きましたが…
なんとお客さんが自分たちを含めて9人だけだったという…
ふふふ…狙い通りだったぜ…
内容はネタバレになってしまうので書きませんが…
やっぱり内容が過激だったのは言うまでもなく…
さて来年はどうなる事か…
1日日本昭和村、2日に映画のコンボは結果的によかったかも…
なぜなら…
2日は雨だったから^^;
これが逆だったら…
1日は映画が混んで…
2日は雨で観光どころではない…
だったと思いますので…( ̄▽ ̄
明日からは休日で学生も社会人の方もお休みの方が多いと思うので…
どこに行っても多分混むと思いますので…
家でゴロゴロしてますかね^^;
3月と4月まとめ
そう言えば結局3月のまとめ書かなかったなぁ…
まあ…書くことがあるといえば…
週2回ペースでアスパラガスを食べまくったことくらいかなぁ(*´∀`*)
春アスパラの季節だったのでつい…( ̄▽ ̄A
アスパラのベーコン巻…最高ですなぁ…(´-ω-`)
4月は…
4月もアスパラガスを食べまくったぜ(〃^∇^)ノ♪
だっておいしいじゃないですかぁ(*´∀`*)
賢者の扉はあまりプレイできず…
検定試験も新しいテーマが配信されたのに…
未だに少年漫画検定すらSS取れずじまい…
対戦会でもボロボロでしたし…
このままでは次回もボロボロでしょうね^^;
かといって来月も忙しいので…
賢者の扉はあまり頑張れないでしょうし…
GW頑張ってもたかが知れてますし…
(頑張る以前の問題なので何とも…)
さてどうしたものか…
GWの予定は2日にコナンの映画を見てきます(^^ゞ
1日だと1000円で安いのでしょうけど…
みんな考えることは同じだと思って混むと予想して…
敢えて2日に行くことにしました(〃^∇^)ノ♪
さてこの選択が吉と出るか凶と出るか…
あっGWは明日から6日までお休みです(^^ゞ
明日から妖花の森のEASYが配信されるみたいですが…
簡単になってるのかなぁ…
もし先月よりも簡単になっているようでしたら参加してみたいですが…
さてさて(〃^∇^)ノ♪
まあ…書くことがあるといえば…
週2回ペースでアスパラガスを食べまくったことくらいかなぁ(*´∀`*)
春アスパラの季節だったのでつい…( ̄▽ ̄A
アスパラのベーコン巻…最高ですなぁ…(´-ω-`)
4月は…
4月もアスパラガスを食べまくったぜ(〃^∇^)ノ♪
だっておいしいじゃないですかぁ(*´∀`*)
賢者の扉はあまりプレイできず…
検定試験も新しいテーマが配信されたのに…
未だに少年漫画検定すらSS取れずじまい…
対戦会でもボロボロでしたし…
このままでは次回もボロボロでしょうね^^;
かといって来月も忙しいので…
賢者の扉はあまり頑張れないでしょうし…
GW頑張ってもたかが知れてますし…
(頑張る以前の問題なので何とも…)
さてどうしたものか…
GWの予定は2日にコナンの映画を見てきます(^^ゞ
1日だと1000円で安いのでしょうけど…
みんな考えることは同じだと思って混むと予想して…
敢えて2日に行くことにしました(〃^∇^)ノ♪
さてこの選択が吉と出るか凶と出るか…
あっGWは明日から6日までお休みです(^^ゞ
明日から妖花の森のEASYが配信されるみたいですが…
簡単になってるのかなぁ…
もし先月よりも簡単になっているようでしたら参加してみたいですが…
さてさて(〃^∇^)ノ♪
29日対戦会
ダナティアさん、CHUNTAさんの募集に…
参加してきました(〃^∇^)ノ♪
急遽決まったみたいで…
私はその日もお仕事で参加できるかどうか微妙でしたが…
母と兄が気を使ってくれたおかげで何とか参加することができました^^;
では結果を簡単に…
21:00

スポーツ:文字パネル
文系学問:自由形式
社会:ランダム
グルメ・生活
ヒロケンさんと一騎打ち!
文系学問が何問か刺さりましたが…
それ以外は2問ずつしか正解できず…
ボッコボコに(ノД')
21:10

理系学問:自由形式
テレビ・映画
文系学問:自由形式
スポーツ:グループ分け
さなみさんが芸能を使ってきたのを初めて見た気がします^^;
理経の自由形式は難しく…
スポーツのグループ分けでは0点と散々…
21:20

ホビー
文系学問:自由形式
社会:ランダム
アニメ&ゲーム:グループ分け
アニゲのグループ分けが難しかったです^^;
今作はグループ分けが鬼ですよね…
21:30

スポーツ:文字パネル
漫画・ノベル
文系学問:自由形式
ノンジャンル:並び替え
単独不正解が目立ちました^^;
後、スポ文字が相変わらず難しい…
21:40

アニメ&ゲーム:自由形式
スポーツ:文字パネル
テレビ・映画
文系学問:自由形式
とにかく単独不正解が目立ちました^^;
芸能では予定通りの0点…
21:50

グルメ・生活
テレビ・映画
文系学問:キューブ
文系学問:自由形式
ここでも単独不正解が目立ちました(ノД')
芸能0点2回目…
余裕のタライでした(ノ∀`)
22:00

理経学問:自由形式
芸能:タイピング
社会:文字パネル
文系学問:自由形式
最後…
単独不正解はあまり目立ちませんでしたが…
微妙に間違えた問題があり残念…
セサミストリートの赤い毛のキャラを答える問題で…
( ゚д゚)<ムックジャネーノ
はちょっと吹きましたw
岐阜県の御母衣ダムの作りを答える問題は…
ロック…何だっけ?^^;
とギリギリまで悩んで何とか正解できました( ̄▽ ̄A
私を愛知県出身だと思っている方が何人かいらっしゃるかと思いますが…
岐阜ですので^^;
アクセスポイントは愛知ですけどね…なぜか…
今回はすべて文系学問の自由形式で投げましたが…
すべて☆3つでNORMALが投げられると勘違いしていたので…
全てEASYを選択しました^^;
それなのにあの自分への刺さりようときたら…
私は今の所フェニミノスパイラルなので…
ドラゴン組常駐の皆さんにはとても歯が立ちませんでした^^;
今後最下位を脱出することはなさそうな気がしてきました…orz
22:15
協力プレーは辞退…
理由は…
今回の対戦会…
COMを除けばすべて最下位という…
不甲斐ない戦績だったから…
うわーん。゜(゜´Д`゜)゜。
深海魚研究部の時も酷かったし…
と、こんな感じで対戦会は終了(〃^∇^)ノ♪
参加された皆さんお疲れ様でした(^^ゞ
参加してきました(〃^∇^)ノ♪
急遽決まったみたいで…
私はその日もお仕事で参加できるかどうか微妙でしたが…
母と兄が気を使ってくれたおかげで何とか参加することができました^^;
では結果を簡単に…
21:00

スポーツ:文字パネル
文系学問:自由形式
社会:ランダム
グルメ・生活
ヒロケンさんと一騎打ち!
文系学問が何問か刺さりましたが…
それ以外は2問ずつしか正解できず…
ボッコボコに(ノД')
21:10

理系学問:自由形式
テレビ・映画
文系学問:自由形式
スポーツ:グループ分け
さなみさんが芸能を使ってきたのを初めて見た気がします^^;
理経の自由形式は難しく…
スポーツのグループ分けでは0点と散々…
21:20

ホビー
文系学問:自由形式
社会:ランダム
アニメ&ゲーム:グループ分け
アニゲのグループ分けが難しかったです^^;
今作はグループ分けが鬼ですよね…
21:30

スポーツ:文字パネル
漫画・ノベル
文系学問:自由形式
ノンジャンル:並び替え
単独不正解が目立ちました^^;
後、スポ文字が相変わらず難しい…
21:40

アニメ&ゲーム:自由形式
スポーツ:文字パネル
テレビ・映画
文系学問:自由形式
とにかく単独不正解が目立ちました^^;
芸能では予定通りの0点…
21:50

グルメ・生活
テレビ・映画
文系学問:キューブ
文系学問:自由形式
ここでも単独不正解が目立ちました(ノД')
芸能0点2回目…
余裕のタライでした(ノ∀`)
22:00

理経学問:自由形式
芸能:タイピング
社会:文字パネル
文系学問:自由形式
最後…
単独不正解はあまり目立ちませんでしたが…
微妙に間違えた問題があり残念…
セサミストリートの赤い毛のキャラを答える問題で…
( ゚д゚)<ムックジャネーノ
はちょっと吹きましたw
岐阜県の御母衣ダムの作りを答える問題は…
ロック…何だっけ?^^;
とギリギリまで悩んで何とか正解できました( ̄▽ ̄A
私を愛知県出身だと思っている方が何人かいらっしゃるかと思いますが…
岐阜ですので^^;
アクセスポイントは愛知ですけどね…なぜか…
今回はすべて文系学問の自由形式で投げましたが…
すべて☆3つでNORMALが投げられると勘違いしていたので…
全てEASYを選択しました^^;
それなのにあの自分への刺さりようときたら…
私は今の所フェニミノスパイラルなので…
ドラゴン組常駐の皆さんにはとても歯が立ちませんでした^^;
今後最下位を脱出することはなさそうな気がしてきました…orz
22:15
協力プレーは辞退…
理由は…
今回の対戦会…
COMを除けばすべて最下位という…
不甲斐ない戦績だったから…
うわーん。゜(゜´Д`゜)゜。
深海魚研究部の時も酷かったし…
と、こんな感じで対戦会は終了(〃^∇^)ノ♪
参加された皆さんお疲れ様でした(^^ゞ



